ThinkReality VRX — Projetado com uma visão das realidades das empresas

Jason McGuigan, Head of Commercial VR, Lenovo

Às vezes, para fazer algo, você só precisa fazer isso sozinho. Por que? Não porque os potenciais colaboradores sejam incapazes, mas sim porque você tem uma visão singular de um resultado e só você pode construí-lo da maneira que deve ser. 

O novo Lenovo ThinkReality VRX é um produto dessa mentalidade. 

Em 2018, a equipe ThinkReality foi estabelecida na Lenovo. Ele foi construído com o objetivo principal de ajudar os clientes empresariais a perceber o enorme potencial das tecnologias XR e revolucionar a forma como as pessoas trabalham. Quando a equipe começou a desenvolver o ThinkReality VRX, essa visão era nossa estrela norte. Não estávamos jogando; queríamos ajudar a transformar a empresa com soluções XR. 

Lenovo ThinkReality VRX

Vendo a necessidade de um segmento de mercado de alto crescimento com necessidades muito específicas, o Lenovo ThinkReality VRX foi construído desde o início para a empresa. Até recentemente, o mercado de realidade estendida (XR) era dominado por fabricantes de jogos e dispositivos voltados para o consumidor. A situação era boa para experimentação em projetos de prova de conceito, mas os OEMs que ofereciam produtos de consumo tinham dificuldades para ajudar as organizações a dimensionar seus programas imersivos. A integração de redes, a gestão de frotas, a segurança de dados e outros serviços profissionais simplesmente não são nativos da tecnologia de consumo. Aplicá-los como parte de soluções pós-venda não é apenas deselegante, mas também mais caro e simplesmente não é bom o suficiente. 

A equipe Lenovo ThinkReality procurou parceiros para ajudar a lançar no mercado um headset de realidade virtual (VR) 6DoF completo. Rapidamente percebemos que, se quiséssemos fornecer as lendárias soluções, serviços e suporte empresarial da Lenovo, teríamos que construí-los nós mesmos para garantir que atendessem às necessidades de nossos clientes. Fazer isso sozinhos resultou em uma jornada mais longa e mais difícil; mas garantiu que chegássemos ao destino onde realmente queríamos estar. 

Quando começamos a planejar o ThinkReality VRX, olhamos para o mercado de XR em expansão e nos conectamos com os melhores desenvolvedores de software XR corporativo do mundo – equipes com experiência em trabalhar com empresas da Fortune 500. Isso incluiu tecnólogos e líderes empresariais que já estiveram no mercado algumas vezes e viram implantações de XR serem bem-sucedidas e falharem. Ouvimos seus desafios e crescemos para enfrentá-los.

Lenovo ThinkReality VRX

O mercado nos disse que estava procurando um headset AIO 6DoF VR que não exigisse login e não estivesse bloqueado para um único usuário. Os clientes procuravam uma boa ferramenta, um headset VR que pudesse ser facilmente compartilhado e fosse durável. 

Construímos o ThinkReality VRX de acordo com os rigorosos padrões de qualidade que a marca Lenovo Think representa para profissionais de TI em todo o mundo. Construímos um dispositivo empresarial de VR com superfícies totalmente limpáveis, especificações líderes do setor, e o projetamos para ser gerenciado centralmente por administradores de rede, e não por consumidores individuais que colocam suas informações pessoais em risco. Também o tornamos o mais confortável possível, porque não se pode sobrecarregar os trabalhadores que adotam novas tecnologias com quaisquer problemas adicionais. 

Para ajudar a preparar a solução para o futuro, adicionamos a melhor passagem de realidade mista da categoria, para que os clientes pudessem aproveitar o potencial da convergência das tecnologias de realidade aumentada (AR) e VR. 

No entanto, o XR empresarial não se trata apenas de excelente hardware. E só porque a Lenovo decidiu construir ela mesma o ThinkReality VRX, não foi uma busca totalmente solitária. Fizemos parceria com nossos colaboradores de longa data da Qualcomm para oferecer o SDK baseado em Snapdragon Spaces Open XR. Isso nos proporcionou uma plataforma de desenvolvimento aberta para que nossos clientes corporativos construíssem suas soluções XR. 

O Snapdragon Spaces também nos permitiu oferecer aos mesmos desenvolvedores XR de ponta um caminho para converter seu software legado para oferecer suporte ao nosso novo fone de ouvido. Mais de 50 desenvolvedores converteram ou estão convertendo suas plataformas para suportar Snapdragon Spaces e se tornarem habilitados para o ThinkReality VRX. Mais desenvolvedores estão se inscrevendo regularmente para oferecer continuamente novas soluções aos nossos clientes. 

Esses fornecedores independentes de software (ISVs) implantaram suas soluções durante anos em centenas de milhares de headsets VR e durante anos ouviram os desafios dos clientes sobre suporte, serviços, financiamento e, o mais importante, experiências empresariais. Eles acolhem com satisfação a experiência empresarial da Lenovo no mercado. 

O ecossistema ThinkReality ISV é adaptado aos principais casos de uso que mostram resultados reais e ROI em escala. Treinamento de habilidades difíceis para criar memória muscular, para permitir que os funcionários aprendam fazendo e falhem com segurança. Treinamento de habilidades interpessoais para ajudar os trabalhadores a se comunicarem melhor, aumentarem seu potencial e aprenderem sobre os valores de sua organização. Ferramentas de colaboração para aprimorar reuniões de equipe, revisar gêmeos digitais e realizar eventos especiais. Computação espacial, como monitores virtuais e aplicativos de fluxo de trabalho com suporte de IA, que ajudam a expandir os espaços de trabalho e aumentar a produtividade. Até mesmo plataformas de bem-estar para ajudar os funcionários a se reconfigurarem e recentralizarem, tanto física quanto mentalmente. 

Ao levar estas aplicações aos nossos clientes no ThinkReality VRX, oferecemos agora o que nenhum outro parceiro tecnológico pode oferecer; uma solução XR corporativa completa. Hardware líder do setor, uma extensa rede ISV, gerenciamento flexível de dispositivos, suporte de solução integrada (LISS) da Lenovo, serviços XR profissionais e até mesmo financiamento de dispositivo como serviço (DaaS). O ThinkReality VRX também está ao lado dos óculos inteligentes ThinkReality A3, uma solução AR versátil para empresas, o que significa que a Lenovo é uma das poucas empresas no espaço XR que oferece tecnologias dedicadas de AR e VR para negócios. 

A Lenovo acredita que uma tecnologia mais inteligente pode revolucionar a forma como as pessoas treinam, trabalham e comunicam. O ThinkReality VRX já está sendo enviado aos clientes e estamos muito entusiasmados em ver como ele ajudará as empresas e seus funcionários a perceber o poder do XR empresarial. 

[ssba]

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